Yacht Club Games nos presenta un nuevo modelo de juego en que esta trabajando para su famosa entrega Shovel Knigth, se trata de “Intercambio Corporal” (Body Swap) el cual consiste en cambiar el genero de todos los personajes de juego tanto en cuerpo como en contexto.

Shovel Knigth es un juego que se basa en lo que amamos de los diseños de los 80s. Pero algunos de estos diseños de los 80 pueden ser algo anticuados hoy, especialmente en lo que respecta al genero. Despues de haber cometido algunos errores en proyectos anteriores, queriamos asegurarnos que Shovel Knigth fuera mas inclusivo y no tan regresivo. Es una de las razones por las que trabajamos para hacer que el personaje de Shield Knigth fuese un compañante igual para Shovel Knigth, alguien con quien pelee al final, en lugar de una “damisela en apuros”

Nos mencionan en su articulo.

 

Tomando el punto de que muchos juegos en los 80s en su mayoria contaban con un elenco de varones o el rol femenino es el de “damisela en apuros” tomando como ejemplo a Megaman o Super Mario Bros 3, a pesar de eso el diseño del juego ya esta desarrollado pero la fundacion de Kickstarter les ofrece otra opcion: “Intercambio Corporal

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“Demasiados hombres”

El concepto de “Intercambio Corporal“es hacer que todos los personajes masculinos se vuelvan femeninos y vice versa, sin embargo este concepto va mas alla de solo eso, ya que los desarrolladores consideran que los jugadores querran personalizar tanto el genero como las etiquetas de las personajes.

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Se planea usar un menu con simbolos de masculino y femenino ya que los desarrolladores lo consideran mas inclusivo que etiquetas escritas, y como se observa tendremos la opcion de cambiar el cuerpo y el contexto de nuestro personaje (esto ultimo solo en su version en inglés por el momento) por ejemplo, podremos tener un personaje masculino y se que le refiera como “ella” en texto, ademas se menciona que se podra ingresar a este menu en cualquier momento del juego por lo que no sera necesaria ajustar la configuracion por cada partida nueva.

 

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Ejemplo de cambio de texto: De “Save Her” a “Save Him”

Al momento del diseño de “Intercambio corporal” los desarrolladores toman en cuenta ciertos lineamientos que ellos crearon para el mismo:

  • Los intercambios corporales deben ser exactamente iguales al genero del personaje original. Por ejemplo, es realmente dificil decir que Plague Knigth es un hombre en primer lugar. Por lo tanto el cuerpo femenino de Plague Knigth debe ser un poco dificil de diferenciar tambien. Mientras que un personaje guapo como Propeller Knigth podria tener una version femenina mas sexy. Los diseños deben ser equilibros con los de sus contrapartes.
  • Los personajes no deben verse con una vestimenta distinta, es decir poner a Shovel Knigth en un vestido. La vestimenta debe verse natural, no como “otra version” de algo.
  • El intercambio corporal debe coincidir con las personalidad exacta de los personajes existentes. Despues de todo, el dialogo seria exactamente el mismo al igual que las batalla de jefe y los maneirismos de los personajes.
  • ¡El gameplay debe de permanecer identico! Los intercambios corporales tendran el mismo hitbox y codigo que los personajes originales. Esto significa que los tamaños y formas de los personajes tienen que ser identicos a sus formas originales.
  • Los personajes deben ser diferenciables en el Pixel art. (El gran reto para los desarrolladores)
  • ¡Ambas versiones deben ser igual de cool!

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De momento solo se ha hecho de manera oficial el “Intercambio corporal” para el elenco de personajes principales del juego, pero aun asi los desarrolladores se divirtieron un poco creando diseños para los demas personajes, los cuales puedes ver a traves de su pagina.

¿Que te parece este nuevo concepto de inclusion en videojuegos?

Fuente: Yacht Club Games

 

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Escrito por Mr. Hattington

Fan de los videojuegos, mas de Nintendo que fue mi primer amor. Soy una persona bastante relajada, adoro mi sombrero y si algún día me vez sin el es porque posible que este algo triste. Juegos Favoritos: The Legend of Zelda, Kingdom Hearts, Shadow of Colussus Twitter: Pedrin_x3

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